Brian Fargo ujawniÅ‚ na Twitterze, że Mark Morgan, kompozytor znany z takich gier jak Fallout i Planescape Torment, przygotuje muzykÄ™ do odÅ›wieżonej wersji klasycznego Wasteland. Produkcja zostaÅ‚a wydana kilkanaÅ›cie lat temu i jest uznawana za pierwowzór wspomnianej serii postnuklearnych erpegów Interplay i Black Isle. Nad nowÄ… wersjÄ… Wasteland pracuje studio zaÅ‚ożone przez Fargo – inXile Entertainment (Hunted: The Demon’s Forge). Co ciekawe, do niedawna wydawaÅ‚o siÄ™, że jej powstanie jest kwestiÄ… bardzo niepewnÄ…. WyglÄ…da jednak na to, że wszystko idzie w dobrym kierunku. Sam Fargo namówiÅ‚ do współpracy parÄ™ innych osób, które współtworzyÅ‚y legendarny pierwowzór.
Przy nowym
Wasteland udziela się jeden z głównych projektantów pierwowzoru i znany pisarz fantasy oraz science-fiction: Michael A. Stackpole (znany u nas między innymi z paru książek z serii
Gwiezdne Wojny i cyklu
Epoki Wielkich Odkryć). Fargo ma na pokładzie także Alana Pavlisha, czyli programistę i producenta wpływowej produkcji sprzed lat. Morgan jest wartościowym dodatkiem do tego zespołu. To jego kompozycje odpowiadają za świetny, przygnębiający klimat z obu kultowych
Falloutów. Morgan pracował także przy
Planescape Torment czy
Giants: Citizen Kabuto.
W 2007 roku Brian Fargo zapowiadał, że doczekamy się nowej gry z serii
Wasteland. Kolejne lata nie przyniosły jednak nowych informacji w tym temacie. Pojawiały się plotki i komentarze, ale wydawało się, że jesteśmy daleko od konkretów. Zmieniło się to parę dni temu, kiedy Fargo przyznał, że chciałby wykorzystać stronę
Kickstarter i poprosić fanów o sfinansowanie projektu. W rozmowie z serwisem
No Mutants Allowed, deweloper
wyznał też, że próbuje stworzyć kontynuację
Wasteland od 20 lat, więc wiele materiałów jest gotowych.
Czego możemy spodziewać się po nowym
Wasteland? Produkcja nie skorzysta z autorskiego silnika, bo wszelkie fundusze bÄ™dzie trzeba przeznaczyć na samÄ… zawartość. Nowa gra pozostanie jednak przy charakterystycznym ukazaniu akcji z góry. To pozwoli zachować w miarÄ™ prostÄ… grafikÄ™ i skupić siÄ™ na rozbudowanej strukturze RPG. Zapowiada siÄ™ ciekawie – miejmy nadziejÄ™, że autorom uda siÄ™ zebrać pieniÄ…dze.
Źródło:
"Hed" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-02-29 09:24:58
|
|
|